Экзаменационные вопросы:
1. Классификация и типы игр.
2. история развития компьютерных игр.
3. Макетирование игры. Описание сюжета, сценария.
4. Программная архитектура игры, игровой цикл. Модели игрового поведения.
5. Алгоритмы поиска пути - Обход препятствий
6. Объектно-событийная модель игрового мира.
7. Алгоритмы поиска пути - Алгоритм Дийкстры
8. Скрипт-языки в квестовых играх.
9. Алгоритмы поиска пути - Алгоритм А*
10.Использование цифрового видео при разработке игр. Виды кодеков.
11.Основные принципы построения пользовательских интерфейсов.
12.Особенности человеческого зрения при разработке стереоигр.
13.Агентные системы - определение, основные свойства, сфера применений.
14.Принципы анимации Уолта Диснея
15.AI компьютера в стратегиях реального времени
16.Нейронные сети. Основные положения, виды, область применения.